Autor: Juan Carlos Camus
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La trampa gráfica del fenómeno weblog
Los weblogs le han hecho mal al diseño de sitios web, porque en muchos casos se ha atribuido el éxito del que gozan a la forma en que están diseñados sus contenidos y por lo mismo, se ha “importado” su look hacia otro tipo de sitios.
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70-20-10: ¿Quién se atreve?
Eso significa 70% del tiempo trabajando en lo central del negocio; 20% en temas relacionados y 10%, imaginando cosas nuevas, no relacionadas con lo anterior.
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“La Tercera” sigue al papel
Siguiendo una tradición que ha mantenido desde su lanzamiento en el año 1997, el sitio web del diario “La Tercera” ha hecho un cambio importante a su diseño.
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¿Cómo se titulan los contenidos en los sitios web?
Se deben crear titulares autoexplicativos, que no requieran de contexto para ser entendidos y que le den ganas al usuario de hacer click para saber más.
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Calle con manual de usuario
Un ejemplo práctico de Usabilidad y los problemas que genera utilizar palabras poco conocidas para definir secciones de un espacio de información, se puede encontrar en pleno centro de Santiago.Se trata de la esquina de Huérfanos con Teatinos, lugar donde termina (o empieza) el Paseo Huérfanos; desde allí en adelante quien se dirige hacia la…
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¿Qué puede aprender la web de 500 años de tipografía?
Una descripción de los diferentes elementos gráficos desde la perspectiva de la tipografía y su uso en una pantalla.
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La imperiosa necesidad de actualizar los contenidos de los sitios web
Todos los sitios tienen la necesidad de hacerle presente al usuario que lo que está viendo está actualizado.
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Un nuevo Papa, y un ejemplo de actualización de contenidos
El sitio web del Vaticano permitió tener un ejemplo en tiempo real, de cómo administrar una situación en que el cambio de los contenidos es muy relevante.
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Los dioses bajan del Olimpo, a Dios gracias
La “Primera Cumbre Latinoamericana de Arquitectura de Información” tendrá lugar en Santiago el 2 y 3 de noviembre de este año.
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Nielsen, Usabilidad y Lun.com
Lo último de su arsenal es la decisión de privilegiar un determinado tamaño de pantalla, para mostrar sus contenidos.
