Mencionada en 2001–2002 por alianzas de entretenimiento digital y juegos en línea.
Hasta ahora, el más exitoso de los Massive Multiplayer Online Game es “Everquest” de Sony, un juego de rol en el que participan “sólo” 500 mil usuarios simultáneos, aunque separados en áreas.
XBox está lidiando en un área donde Nintendo y Sony han sabido ganarse el respaldo de un público ávido por la tecnología, con productos que avanzan año tras año y ofrecen estabilidad y diversión asegurada.
El primero fue el teléfono y la agenda, en una tendencia que lideraron las propias compañías de móviles mediante el uso de un sistema operativo especial, denominado Symbian y utilizado Ericsson, Nokia, Panasonic, Psion, Samsung Electronics, Siemens y Sony Ericsson.
No puedo dejar de conectar esta noticia, con la entrevista al presidente ejecutivo de Toshiba, Atsuoshi Nishida, que aparece en la edición del WSJ de hoy y en la que da a conocer qué harán tras dejar de fabricar el nuevo formato HD DVD, luego que Sony les ganara con su formato conocido como Blu-Ray.
Explicó que los acercamientos que se han hecho hacia el libro digital han sido un permanente fracaso y que sólo los de Amazon+Kindle en Estados Unidos y Sony+eBook en Japón, han tenido respuestas que vale la pena considerar.
Aunque no tengo ninguno de los formatos más conocidos de este tipo de dispositivos (iPad, Kindle y Reader de Sony, aunque me gustaría también ver el Nook), he tenido la oportunidad de interactuar con ellos, como para saber qué se siente.
Por ejemplo, a comienzos de mes se anunció en Japón que Nikon, Sony Group y Canon (90% del mercado) están desarrollando una tecnología para cámaras fotográficas que incrusta una firma digital en las imágenes, con el objetivo de que puedan ser distinguidas de otras creadas sólo por software, sin…