Autor: Juan Carlos Camus
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La Tercera, otro que retrocede con su rediseño
La misma vara es la que uso entonces para medir el rediseño que “La Tercera” presentó hoy, ya que por tratarse de uno de los dos diarios más importantes de Chile.
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Aprendiendo cómo hacer e-books
Este fin de semana apareció una nota en “El Mercurio” con un par de opiniones mías referida a los libros digitales, en la que se hacía la natural comparación entre este tipo de publicaciones y los libros de papel.
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Big Bang Data o cómo cambian las profesiones
Gracias a la invitación de los alumnos del Taller Multitask de la Escuela de Diseño de la U. de Chile, tuve la oportunidad de actuar como el anfitrión de Big Bang Data, un seminario en que hablamos de visualización de datos.
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Preguntas (y respuestas) sobre Web Semántica
Una interesante oportunidad de ofrecer una par de explicaciones básicas acerca de la web semántica, tuve este jueves en el webinar organizado por el programa Líderes Digitales que lleva a cabo la consultora Antroponet.
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El Mundial con múltiples capas
Siguiendo con mi revisión del Mundial desde la perspectiva de los contenidos digitales, tuve la oportunidad de publicar una columna en el diario “El Mercurio” referida a este mismo tema, que apareció hoy sábado 19 de junio de 2010.
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Cómo “ver” los gritos de la barra en el Mundial
Mientras más tweets hay con una palabra o hashtag, más crece su importancia en el gráfico hasta incluso hacerse más grande que la pantalla que lo muestra.
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El Mundial a dos pantallas
El Mundial Sudáfrica 2010 ha sido un interesante momento para ver qué se entiende por contenidos digitales y hasta dónde ha llegado el avance de esta forma de entregar información.
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El retroceso de Clarin.com
El anuncio de su rediseño, me llevó a revisarlo para encontrar las novedades que marcaran este mercado para los tiempos tan interactivos que vivimos.
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Tests de Usuario: por qué y para qué
El pasado jueves fue publicado el podcast que grabamos con el grupo de Nexon.cl referido a temas de usabilidad. En esta ocasión el tema fueron los tests de usuario, vale decir las pruebas que se hacen en diferentes etapas del desarrollo de un sitio web o de un software, para verificar que lo que se…
